Lost in Bingo Cyberspace

Meddelande:
Just nu är det en stor Bonuspå detta rekomenderade svenska spelförtag.

Slut på meddelandet.

Cyber Bingo

Dam Alice innehar alltid älskat bingo.

Bingo på klubben, bingo på hallen, bingo på familjesammankomster.

Idag när faster Alice är äldre, blir hon ej ute så mycket.

Men på en hemsida som heter “Gamesville” , kan hon spela bingo 18 timmar om dagen om hon ville, utan att lämna hemmet.

Vid “Gamesville s Bingo Zone” anhopa hundratals människor tävlar mot varandra i realtid, gratis, samt de kan vinna upp till $ 20 för en bingo.

Naturligtvis är oddsen för att faster Alice skall surfa på webben ca samma som att se henne på en surfbräda på Malibu.

En punkt ej borta på Steven N. Kane, en utav grundarna och Direktör för Boston-baserade nineCo, Inc., företaget som skapade Gamesville.
“Vi har aldrig satt ut ett mål för att få bingo spelande besökare att surfa på internet, ” sade den 35-åriga entreprenör.

“Stereotypen är att bingospelare alla är tanter i kyrkan källare. Men massor av folk gillar att spela bingo. ”

Realitet är att när nineCo bildades i augusti 1995 (Kane berättade att namnet står för “inga inventarier, inga anställda, endast kontanter”), var det sista grundarna hade i sinnet var bingo – alternativt faster Alice.

Snarare uttalar Kane, ville de ta tv-program spel och deras annonsörer till Nätet.

“På TV- visas bara tre folk som spelar medan hela världen tittar på”, sade han.
“Med våra på nätet spel, skulle tusentals folk kunna tävla i realtid för riktiga pengar. ”
Spelen skulle vara fria, så det skulle inte vara betalspel.

Men spelarna behöver inregistrera sej, under vilken de skulle ge demografisk info om sej själva som skulle kunna användas för att locka annonsörer.

Kane sa att det sista beslutet gjorde de innan deras egna onlinespel gick att begagna, och det var då en festlig sak hände: “Vi ville ha ett spel som allaredan fanns, och det visade sig att det bara fanns ett spel som kan spelas utav en stor ansamling utav lirare. ”

Bingo.

Detta berörde Kane, alldenstund han trodde att farmor inte var åldersgruppen de flesta annonsörer söker.

Men den dag de lanserade sin webbplats i april 1996, hade Wall Street Journal en berättelse om Gen Xers spel bingo i barer.
“Det var som om Gud hade viskat till oss, ” sade Kane.

Gamesville innehar idag 640. 000 registrerade användare, och har vuxit med så många som 50. 000 användare per månad.

Medelåldern är 32, och 58 procent är kvinnor.

Upp till 2. 400 spelare kan konkurrera i samma spel, vari det är genomsnittligt runt tusen lirare samt det tar ca 10 minuter.
Det finns fyra vinnare i timmen, 18 timmar om dygnet, sju dagar i veckan.

Den genomsnittliga utbetalningen är $ 5, samt den mest någon innehar vunnit från starten är ungefär $ 600.

I oktober införde Gamesville ett andra spel som heter Picturama, en föreställning biz trivia spel vari tävlande skall dekryptera ett ord alternativt en mening med ett stegvis avslöjat bild som en ledtråd till pusslet.

Medans bingo är ett hasardspel, är Picturama mer ett skicklighetsspel, uttalar Kane.

Emellan olika spel, visas spelarna helskärmsannonser med länkar till sponsorers webbplatser. Gamesville annonsörer är Microsoft, Sony, Sprint, AT & T, JCPenny, Förlagets Clearing House, Excite, Prodigy och US Lottery, bland andra.